浄運寺の武藤塚の碑
「野盗塚物語」 に登場する
『町田の民話と伝承』より
先日、記事で『町田の民話と伝承』を読み直していると書いたので。
今回は、その関連の場所を一つ。
法要山浄運寺は原町田にあるお寺で、日明が天正5年(1577)に開創、矢部淡路を開基とするといいます。
境内には自由民権運の際の政党対立による襲撃で亡くなった大須賀明のお墓と。
神道無念流の剣士であり、100人以上の弟子がいたという長岡織部のお墓があるのですが。
その横に、このような塚がありまして。
塚自体は〈武藤塚〉というのですが。
伝承では「野盗塚物語」に由来する塚で、その塚は〈武藤塚〉〈野盗塚〉の他〈経塚〉とも呼ばれており、塚は実際には旧町田警察署があったあたりに存在していたのですが。
現在は、この浄運寺の境内に塚があったことを示す石碑がこうしてあります。
この「野盗塚物語」というものは。
武藤家が名主だった時、御用長物を預かってくれと武士の一団に頼まれたが、その長物の中に人が隠れていたので、出られないように重しをして、翌日に長物を運び出した。
後日、5~6人の武士が復讐の為に金子の借用を装って武藤家を訪ねてきたが、武藤家では警戒していたので野盗は一網打尽に討たれた。
そして野盗の亡きがらを弔い、塚尾を築いて供養した……というもので。
詳しい話は『町田の民話と伝承 第一集』にあるのですが。
仮にこの話を現代の特に子供にする場合、例えば物語中に登場する「長持」や「三宝」というのがどういうものかや。
金子を貸す際に出した白銀二十五両とはどの程度の価値だったのかなどを紹介できたらと思いました。
また、そもそもこの野盗は一体、どこから来たのか。
もし周辺でも何か悪事を働いていたのなら、この時期にこういった野盗の話が他にも残っていないのか……などが個人的には気になっています。
さて。
このような形で現在は民話や伝承を調べているのですが。
この時期は暑いので、実際に舞台となった場所にどの程度出かけていこうかというのはあります。
何せ今回、浄運寺に行った際。
猫が鐘の下の日陰で涼んでいたぐらいなので。
町JAZZに
第9回町田ジャズフェスティバル2018
音楽イベントも結構ある町田
さて、先日7月21日。
町田の町田駅周辺の4か所で〈第9回町田ジャズフェスティバル2018〉のイベントが開催されていたので、このブログの管理人・窓井来足*1も鑑賞しに行ってきました!!
自分がいたのは主に〈ぽっぽ町田会場〉と〈町田ターミナルプラザ市民広場会場〉で。
自分は最近はあまりジャズを聴かないのですが今回の演奏がかなり気に入り。*2
また、少し何かジャズを聴こうかな? とか。
あるいは何か楽器を演奏出来たら……とかも、思いました!!
ちなみに。
以前、このサイトで『超伝神トライブレイバー』の主題歌(仮)を載せましたが。
ジャズ風の曲などもあったら面白いかな……なんて思ったりしました。
特撮ソングにもジャズ風のものや、ジャズアレンジの存在するものも多数あるので、そういうイメージで使えたら良さそうだと思っています☆
さて、この町JAZZ、次回は12月にあるらしいので。
その際も是非、行きたいと思っています!!
☆このブログを読んでくださっている方、ありがとうございます!! 今後もよろしくお願いします!!☆
今後の方針について
他の作品と組み合わせたりなども
例えばイラストなどを……
さて、前回の記事で今後の活動方針についての変更点を次回説明すると書いたので。
今回は具体的に説明を『超伝神トライブレイバー』の主人公である店屋 郷*1との会話形式でしていこうかと思います。
【郷】
おい、既に俺には他の作品と組み合わせるとか説明はされているんだが。
あれ、どういうことだ?
【窓井】
まあ、その点に関しては言葉のままなんだけど。
具体的に言うと一つは僕が作っている別の作品とも組み合わせていく。
もう一つは、仮にこの企画への協力者が現れた時、その人自身が作品を作っていた場合、その作品とコラボすることも検討できる。
というわけで。例えば一つ目の僕が作っている作品の方だけど。
【郷】
おう。……あれだっけ?
『超伝神トライブレイバー』以外にもヒーロー作品は作っているとかいう。
【窓井】
それもあるし。ヒーロー作品ではない作品もある。
あるいは特にストーリーがある訳ではない絵画とかイラストもあるけど。
そういうのをこの『超伝神トライブレイバー』とも組み合わせていこう……というか。
【郷】
確か、企画を考えていた最初の段階ではこの『超伝神トライブレイバー』がそれなりに軌道に乗ってきたら。
次回作的な別のヒーローと協力させてシリーズというか作品群的にしたいとか考えていたんだっけ?
【窓井】
そんなこと言ったの覚えていたんだ。
【郷】
主人公だからな。一応。
で……だ。なんで軌道に乗っているとは言い難いこの状況で別の作品と組み合わせるって話になったんだってところがこちらとしては気になるんだが?
【窓井】
それは、色々理由はあるけれど。
自分の作品の特長の一つが「他の作品と組み合わせていく」ことで。
それを後付けみたいに出すよりは、最初からやっていった方がいいだろうと判断したってのがあったりするかな?
まあ、他にも僕個人の都合として。
作品ごとにいくつものブログをやるよりは、作品制作は作品制作でまとめた方がわかりやすいっていうのがあるんだけど。
とはいえ、当面はこのブログは今まで通り『超伝神トライブレイバー』だけ扱って、他の作品の紹介は他のブログへのリンクになる予定だけどね。
【郷】
なるほど。
【窓井】
まあ、とは言っても。
自分の描いているイラストにはあまりストーリー性はないものもあるから。
そういうのはちょっと別の扱いにしようかとも思っているけど。
ただ。そういうストーリー性があまりない作品でも、例えばこういうのを。
作中のキャラクターが着ている服というイメージで販売しようかというのはあるけれど。
【郷】
んー。別にいいとは思うけどよ。
同じ人が描いたデザインばかり作中に登場すると違和感がないか?
そりゃあ、例えばユニフォームとかそういうのならともかく。
【窓井】
うん。だからその辺も考えて。
作中キャラクターの服や小物に自分の作品を使って欲しい人とかも募集したら面白いかな……というのも考えていたり。
ちなみに。
このTシャツはこちらで購入できるので、よろしくお願いします☆
【楽描屋・麦粒】
【郷】
宣伝かよ!?
【窓井】
宣伝だよ。だって、ヒーロースーツとか、資金がないと作れないからね。
まあ、今回のTシャツはあまり『超伝神トライブレイバー』とは関係ないデザインだけど。
そのうち、例えばヒーローのシンボルマークとか。町田市に由来する動植物をデザインしたグッズも作りたいかなぁ……なんて。
【郷】
なるほど。まあ、そういうのもあるわな。
……で、話をやや戻すけど。
ストーリー性のある作品を組み合わせる……まあ、所謂コラボさせる場合はどうするんだ?
【窓井】
ああ、それか。
それについては……もう、記事の文字数が多いんで、次回でいい?
【郷】
駄目と言っても次回になるだろうからいいけど。
この辺りは、この作品の主人公の自分としちゃ興味あるんで、詳しく頼むぜ。
【窓井】
まあ、次回って言っても。
記事としては町田の紹介もしたいから、そのあとになると思うけどね。
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(この記事でブログ管理人と対談している店屋郷は架空の人物ですが、制作予定は実行していきたいと思っています)
*1:たなや ごう
これから暑くなりそうな時期に
古窯跡と文学館と
これから夏のイベントもあるので
さてさて、前回の記事で言ったように、今回は町田市内で最近行った場所に関しての記事を書きたいかと。
また、今回の記事は『超伝神トライブレイバー』の登場人物、桑林識句*1との会話形式で行こうと思います。
【窓井】
――さて、とりあえず最近町田市で行った場所とか、自分が調べている事とかを紹介しようと思う。
【識句】
そうしないと、記事として古くなるから?
【窓井】
まあ、そうだね。流石に数か月前に行きましたと紹介してもどうかと思うし。
と、言うわけで、早速だけど。
まずは相原駅の付近にある御殿峠古窯跡群から。
ここには7世紀の瓦や須恵器を焼いた窯の跡で、約200基の窯跡が発見されているんだけど。今回はこの看板だけ撮影して周囲の散策はやめたという……。
【識句】
確か、相原のギャラリー*2に行った際に、ついでに寄ったけど、道が雑木林で、そのままの格好だと歩きにくいからやめだんだったかしら?
【窓井】
そうそう。ついでにその前日まで雨とかも降っていたから、足元がぬかるんでいる可能性もあったし。
で、まあ。そのまま駅付近の舗装されている道を散策して、諏訪神社にも行っていました。
【識句】
確かそこは丸山獅子舞があったと思うのだけれど。
【窓井】
町田市指定無形民俗文化財になっているね。
【識句】
町田の歴史や文化は活動のために一通り調べた時*3に、ここは自分が調べたから覚えているけど。
……でも、その時に調べたのは神社の境内にある看板の内容までで。
例えばここで舞われる「花がかり」というものが、どういうルーツがあるとか、どういう意味があるとかはまだ調べてなかったりするわ。
【窓井】
実は、こちらの方もそういうところまでは調べてなかったので。
現在は、そこまで調べるためにまた民話や歴史を勉強し直していたりして。
具体的に今は『町田の民話と伝承』*4を読み直して、そこに出てくる地名や人物名を調べたり、疑問に思ったことをメモしておいて調べたりとかね。
【識句】
前はしていなかったの?
【窓井】
まあ、前読んだ時は物語を作るために締め切りを決めて「こういう話がある」程度に調べて、使えそうな話だけ詳しく調べたんだけど。
今回は特に時間に制限はないから、多少詳しく調べておこうかと。
……と、まあどの程度調べているかは別の機会にまた紹介するとして……。
次に、こちら町田市民文学館ことばらんどで開催されている「舘野鴻絵本原画展 ぼくの昆虫記」にも行っていました。
【識句】
この展示、実は私も結構気になっているのよね。まだ行っていないのだけれど。
【窓井】
自分も比較的昆虫が好きで、絵も描いているから開催前から気になっていたんだけど。
見に行ってみたら絵本のテーマとして「生と死」を扱っているところとかも結構興味がある内容で、また行こうかと思っていたりして。
【識句】
……私の怪人態のデザインとかのためにも?*5
【窓井】
それもある。まあ、元から僕自身、昆虫が好きだからというのもあるけど。
あと、創作風景の映像記録が絵を描いている自分としては結構見ていて面白かったというのもあって、他にもスケッチとか解剖図とか。
この企画は9月24日までやっているし、その間にイベントなどもあるみたいだから、興味がある人は是非、行って欲しいかな。
【識句】
そういえば。
7月の上旬から半ばにかけて版画美術館とか博物館でも新しい展示が始まったんじゃなかったかしら?
【窓井】
うん。そっちの方も近々行きたいかなと思っていて。
行ったらまたこのブログで書こうかなとも思っていたりするんで。
その際もよろしくお願いします。
【識句】
それと、なんか前回の記事で、自分が作っている別の作品がどうとか……。
【窓井】
ああ、それに関しては。次回ゆっくりという事で……。
では、また次回に。
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(この記事でブログ管理人と対談している桑林識句は架空の人物ですが、町田市についての部分は実際に調べた上で書いています。また、今後の予定についても実行していきたいと思っているので、応援よろしくお願いします)
現在の状況
マスクも作っていますが
デザインがなかなか描けないという……
さて、前回は『超伝神トライブレイバー』の登場ヒーローのうち、ライバルにあたるアナザーブレイバーのマスクを作っているとブログに書きました。
ので、今回はそのアナザーブレイバーに変身する麻幌郷里*1さんとの会話という形で記事を書かせていただこうかと思っています……が。
ちょっと、制作が滞っていまして……
【窓井】
さて、実のところヒーローマスクに進展がない。
【郷里】
ないって、私のヒーローマスクを作っていたんじゃなかったか?
前回の記事を見るとそうなっているんだが?
【窓井】
実はマスクを作り始めた直後に去年はトライブレイバーのマスクを展示した〈多摩アンデパンダン展〉があって。
今年は自分の描いている絵を出したんだが、その関係で一度制作を中断していて。
ちなみに、今年の作品はこれで。
去年の記事はこれなんだけど。
……まあ、それで。
作品を出した後は、頼まれている絵とかを描いていたりして、制作をストップしていたというのが一つ。
それと……
【郷里】
それと?
【窓井】
そもそもアナザーブレイバーの全身がまだデザインできていなかったりして。
そのデザインを描いていたりするから、マスクを立体としては作っていないという……。
【郷里】
……ん? 君は私たちの世界とやり取りできるんだから、見たままデザイン描けばいんじゃないか?*2
【窓井】
まあ、それができれば苦労はしないんだが。
別世界とやり取りするってのは漠然と感じ取る事だから、ヒーローデザインも〈なんとなく〉しかわからないというか。
ちなみに、もう1つ。識句の怪人態*3も描いているんだけど。
【郷里】
ほう……何故私のヒーローデザインと、彼女の怪人態を?
【窓井】
この二つについて。他の人に説明する際に、言葉だけだとイメージし難いかもしれないというのがあって。
アナザーブレイバーは「女性ヒーローだが、変身後は性別がわからないようなデザインで、比較的重装」。
識句の怪人態は「蛾をモチーフにした怪人だが、怖い系ではなく可愛いあるいは美しい系」と説明はできるんだけど。
特に、特撮やヒーロー作品に詳しくない人にはこの説明だと想像してもらうのが難しい……ので。
【郷里】
まあ、そもそも「可愛い怪人」だといかにもぬいぐるみっぽいやつから、生き物っぽいかわいらしさのまで、色々あるからな。
【郷里】
実は水槌の怪人態……まあ、彼女の場合は神様としての姿だから〈怪人〉って扱いもどうかと思うけど。
とにかく、彼女の人間ではない方の姿も説明しにくくてだな。
【郷里】
どこが?
【窓井】
彼女の場合、口元に唇があるデザインの予定なんだが、これは特撮で例えるなら「役者さんの口が出ているタイプ」ではなく「唇のような形の造形があるタイプ」だったりして。
こちらの場合は、絵で描いてもわかりにくいのだけれど。
……と、そんなわけで。
決定というわけではないけれど「こんな感じ」ぐらいの怪人デザインも描いていこうかなぁ……と、思っています。説明の為に。
【郷里】
そうか。それで最近人物の骨格とか筋肉の資料を読んだりしているわけだな。
でも、前から絵は描いていたんじゃないのか? まあ、改めて資料を読むのは大切だとは思うが……。
【窓井】
そうだな……。
自分の場合、ずっと絵は模様みたいなのばかりで、あまり人物や動物を描かなかったからあまりそっちの方は得意ではなくて。
そもそも絵を描き始めた当初描きたかったのはモンスターで、その後はヒーローや怪人だから、ある意味、やりたい事をようやく始めたとも言えるんだけど。*4
……約10年かかったが、始めるまで。
【郷里】
10年って……いくらなんでもかかり過ぎじゃあ……。
【窓井】
まあ、絵を描くならば描きたいものを描いた方がいいかなと。
「描きたいもののための練習」ならいいけど「練習になるからと描きたいものと関係ないものを描く」のは、モチベーションが下がるし。
まあ、あくまで個人的な経験からの意見だけど。
――まあ、それはともかく。やりたい事ついでに。
もしかしたらなんだが、この『超伝神トライブレイバー』を自分が作っている別の作品と絡めていくかも……というもあったりして。
【郷里】
何? そんな話があるのか?
【窓井】
これに関しては……またの機会に。
【郷里】
またの機会か……できれば早く知りたいな。こちらとしては。
ところで、話は変わるが。最近は町田の取材とかには行っていないのか?
【窓井】
……あ。今回、それを紹介し忘れた。
ええと、これもまた次回に……。
【郷里】
それでいいのか? このブログは?
☆このブログを読んでくださっている方、ありがとうございます!! 今後もよろしくお願いします!!☆
(この記事でブログ管理人と対談している麻幌郷里は架空の人物ですが、制作予定は実行していきたいと思っています)
今後の活動予定などを
キャラクターとの会話形式の記事で
さて、何から作っていくか……
前々回と前回の二回、キャラクターによる記事という形式でブログを書いたので。
今回は制作者でもある窓井来足と、先の記事で登場した桑林識句*1との会話という形式での記事を書きたいかと思います。
というのも。
既に二回の活動紹介記事を書いた感じからして。
ああいう記事だとあまりキャラクターがどういう人物かわからないから、というのもあるのですが……。
【識句】
読者の方々、初めまして。いえ、一応前に記事を執筆したことになっているから、登場は二回目かしら?
先に紹介のあった桑林識句です。
さて、早速なのだけれど、私をトークに呼ぶ意味があるのかしら?
【窓井】
まあ、識句さんは〈口数が少ない〉タイプなのでトークとかあまり得意ではないかもしれませんが。
だから呼んだというのがあったりします。
【識句】
だから?
【窓井】
当たり前の事なんだけど〈喋るのが好きでない〉と〈喋るのが苦手〉は違うし。
〈大勢で喋るのが苦手〉な人もいれば〈一対一で喋るのが苦手〉な人もいて。
更に〈口で話すのは苦手だけれど、文章を書かせるとすらすらと書く〉人もいるわけで。
この辺りを作中でどう表現するかと考えて、今回は識句さんを呼んだという感じですね。
【識句】
つまり、実験というわけね。
【窓井】
まあ、わかりやすくまとめるとそうなんですが。実験扱いで本人的にはいいの?
【識句】
別に気にしないわ。私は私でこの機会を利用させてもらうだけ。
【窓井】
利用?
【識句】
私が部活動で書いている小説の参考。
【窓井】
なるほど。確か、ファンタジー小説だったっけ?
【識句】
ええ。一応、完全にハイファンタジーに近いやつ。
部活の作品宣伝で、主人公が書いた作品紹介という形式のを作ることになって。
主人公の口調と、彼の書く文体がまるで別だからどうしようかと……ね。
そもそもその世界における識字率が低いから。
主人公に作品紹介の文章を書けるだけの能力があるかから考えないとならないのだけれど。
【窓井】
それを言い出したら日本語を使っていないはずの世界の人が、日本語で作品紹介を書けるはずがないという事になるけど。
ハイファンタジーという事はおそらく、識句さんの書いている作品は自分たちの住んでいる世界とは完全な別世界なんですよね?
【識句】
そうね。おかげで日本語じゃないと分からないような冗談をどうしようかと考えて。
最終的に「読者にニュアンスがわかりやすいような形で日本語に訳されていて、実際には現地の言葉でのジョークになっている」という設定を加えたのだけど。
【窓井】
いちいちそういうところを設定するあたり、無駄に細かいというか……。
【識句】
この作品*2にかなり初期の段階で「読者から見たら別の世界にある町田市」なんて設定つけているような、あなたに言われたくないわ。
【窓井】
まあ、最初。
この『超伝神トライブレイバー』はスーツを作る事はあまり考えてなく、先にライトノベルのようなイラスト付きの小説や、漫画などで制作して。
多少余裕が出たらスーツも作るつもりだったから。
そうなるとショーや実写になった時に「登場人物の顔がイラストと全然違う」とかなったら困るという事情で、その設定を考えていたりしました。
【識句】
だから、逆にショーや実写みたいな「視聴者のいる世界」に来る際には。
『超伝神トライブレイバー』の登場人物は仮の姿を使ったり、視聴者の住む世界の人と一体化したりしている。
みたいな設定を加えたのだっけ?
【窓井】
まあ、これには更に「スーツの制作過程をブログとかに載せても、そのスーツは〈異世界のヒーローを自分たちに憑依させるための衣装〉といえるから」というのもあったり。
あるいは役者さんの年齢と、登場人物の年齢が製作途中で合わなくなった際の都合なんかもあるんだけどね。
他にも漫画やラノベのキャラでよくある派手な髪や目の色のキャラを実写にした時に、一般的な目や髪の色にしても問題ないとか。そういう事情も……。
【識句】
趣味で作っている時から、実写化した際の役者さんのことまで考えている意味、あるの?
【窓井】
……そういうところの設定まで作ること自体が趣味としか。
他にも趣味の段階で「変身アイテムが普段は一般的なアクセサリーの姿をしているのは、大人向けグッズとしてアクセサリーを販売したいから」とか。
フィギュアにした時に翼の部品がつけられるように、ヒーローの通常形態のデザインに最初から背中に取り外しができるような感じの部分*3を入れていたりとか。
そういう、趣味で終わるならばいらない設定も……。
【識句】
趣味で終わらせるつもりなの?
【窓井】
それを話すと、そもそも趣味で稼ぐのは仕事かどうかとか、そういう話になるけど……します?
【識句】
興味深いけど、やめておきましょう。
そろそろ一回の記事にするには長い文章になっているでしょうし。
【窓井】
そう? じゃあ最後に何か聞きたい事は?
【識句】
聞きたい事……そうね。
今後の展開は?
【窓井】
実現可能かはわからないけれど。
まず、キャラクターイラストの制作とヒーロースーツの制作かなあ?
やっぱり、文章より絵や立体の方がすぐに見てわかるからね。
……と、いうか。
【識句】
いうか?
【窓井】
既にヒーローマスク、作り始めているんだけどね。
【識句】
これは……兜みたいなところがないから印象が違って見えるけど。
もしかして、さとりさん*4の?
【窓井】
自分でもこの部分だけ作ったら悪役のマスクっぽく見えたのに。よく誰のマスクか気が付いたね。
【識句】
まあ、色々あったから。彼女とも。
でも、なんで今回さとりさんの方のマスクを作っているの?
【窓井】
既に主人公である郷の変身するトライブレイバーのマスクはあるので。
今回は当初ライバルとして登場するさとりの変身するアナザーブレイバーの方を制作することにしたんだけど。
さて、このマスクがどうなるかは、今後に期待してもらうという事で。
【識句】
次回に続く?
【窓井】
んー。まあ、そのつもりで。それではよろしくお願いいたします☆
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(この記事でブログ管理人と対談している桑林識句は架空の人物ですが、制作予定は実行していきたいと思っています)
最近の活動報告
遺跡と美術館と
ブログの方向性は……などと
先日『超伝神トライブレイバー』制作プロジェクトの窓井来足*1は多摩境駅付近にある田端遺跡や、町田市立国際版画美術館に行っていたらしい。
らしいと他人事のように書いているのは、今回の記事は、このブログの読者からしたら『超伝神トライブレイバー』の登場人物である私、早蕨芹哉*2が書いているからなのだが。
このブログでは今まで、名前さえ上がっていない私が、突然記事を書いて良いのだろうか。という疑問がある。
そもそもこのブログだと観光案内的な記事を書くというよりは、活動報告的に「今回はこちらを見学しました」程度の内容になってしまうため。
作中キャラクターにそれをやらせて、果たして意味があるのか……というのもあるのだが。
とはいえ、何もやらないといつまでたっても私達、作中登場人物の出番がないので。
当面はこういう方向でやっていくのだろう。
さて、まず田端遺跡だが。
これは町田市のサイトだと「日本一駅から近いストーンサークル・田端環状積石遺構」と紹介されている。
特徴としては駅に近いこと以外に、レプリカだがストーンサークルを見学することができる都内唯一の遺跡であることや。
冬至の日に蛭ヶ岳に太陽が沈むことが観測できることなどがあるらしい。
蛭ヶ岳を含めた丹沢山地は後の時代でも信仰の山が数多くあるが、この遺跡の作られたと思われる縄文時代にもそういう信仰があったのだろうか?
この辺りは調べてみると面白いかもしれない。
次に、町田市立国際版画美術館。
今回は美術館の紹介というよりは、現在行われている展示会の紹介になるが。
今回の展示には「浮世絵モダーン」というタイトルがついていて。
浮世絵と言っても江戸時代ではなく、大正初期の「新版画」を扱った展示になっている。
企画のタイトルに「深水の美人! 巴水の風景! そして…」ともあるので。
川瀬巴水は吉田博らとともに新版画を確立した人物。
その巴水が版画家を目指すきっかけになったのが深水の「近江八景」という版画であったらしい。
個人的には巴水の風景、特に夜景を描いた作品が好みだったが。
深水の美人画にも魅力的なものが多く、またこの二人以外の画家の作品も数多く展示されているので。
是非、見に行っていただきたい。
さて、今回はこのような形の記事になった。
どうやら今後も私は文化のうち主に美術方面を担当する扱いのようなのだが。
果たして、そもそもこういったキャラクターによる記事がこれからも継続されるのだろうか?
今のところどうなるかわからないが……できる事ならば、また記事を書いてみたいところだ。
(この記事を書いている早蕨芹哉は架空の人物ですが、神社の由来などに関しては実際の資料を調べた上で書いています)